每經(jīng)網(wǎng) 2015-09-25 00:14:44
作為最早進軍網(wǎng)絡游戲的知名公司之一,聯(lián)眾(06899,HK)因自身策略及市場原因曾一度趨于默默無聞。不過,憑借移動端游戲業(yè)務的突飛猛進,公司近年來似乎迎來了成長道路上的“第二春”。
每經(jīng)編輯 每經(jīng)記者 袁東
◎每經(jīng)記者 袁東
作為最早進軍網(wǎng)絡游戲的知名公司之一,聯(lián)眾(06899,HK)因自身策略及市場原因曾一度趨于默默無聞。不過,憑借移動端游戲業(yè)務的突飛猛進,公司近年來似乎迎來了成長道路上的“第二春”。
9月23日,聯(lián)眾發(fā)布中期報告。報告顯示,上半年,公司實現(xiàn)營收3.25億元,同比增長56.8%;股東應占溢利6254.5萬元,同比增長88.4%。值得一提的是,公司移動端收入取得了突飛猛進式的增長,期內(nèi)實現(xiàn)收入1.75億元,同比大增218.4%。其中,僅“斗地主”一項,就取得了1.15億元的收入,同比大增218.7%。
《每日經(jīng)濟新聞》記者注意到,此前聯(lián)眾的各類游戲主要集中在傳統(tǒng)的PC端。
實際上,2013年聯(lián)眾在移動端的收入才僅為1563萬元。2014年,公司開始在移動端發(fā)力,移動端游戲開始迅猛增長。截至今年上半年,聯(lián)眾的移動端游戲收入已經(jīng)達到1.75億元,同比增幅達到218.4%,收入額甚至超過了去年移動端游戲整年的收入,也首次超越了PC端。
值得一提的是,今年上半年,移動端“斗地主”收入達1.15億元,占到聯(lián)眾移動端游戲收入總額的65.6%。此外,移動端收入排名第二和第三的分別是麻將和德州撲克。
體現(xiàn)在活躍用戶上,截至2015年6月30日,聯(lián)眾移動端游戲活躍用戶達到了1949萬人,付費用戶達到了145萬人,移動端游戲的付費用戶月均貢獻收入為20.4元。
對于聯(lián)眾上半年的業(yè)績表現(xiàn),國元證券(香港)研報認為,移動端業(yè)務帶動了公司收入的快速增長,未來公司將持續(xù)發(fā)展中國智力運動生態(tài)圈,預計公司付費用戶,特別是移動付費用戶的增長會保持高速增長。
值得一提的是,《每日經(jīng)濟新聞》記者注意到,聯(lián)眾還在積極進行線下布局。比如,今年6月,聯(lián)眾就宣布將世界撲克巡回賽(以下簡稱WPT)收入囊中。WPT可謂撲克愛好者心目中的“殿堂級”比賽。此外,聯(lián)眾還與國家體育總局、中國移動等國家機關和公司進行合作,進行商業(yè)開發(fā)及互聯(lián)網(wǎng)合作。
如需轉(zhuǎn)載請與《每日經(jīng)濟新聞》報社聯(lián)系。
未經(jīng)《每日經(jīng)濟新聞》報社授權(quán),嚴禁轉(zhuǎn)載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。
歡迎關注每日經(jīng)濟新聞APP