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        每天930萬(wàn)陌生人社交撐起12.8億年收入 Soul轉(zhuǎn)港上市離元宇宙之門還有多遠(yuǎn)?

        每日經(jīng)濟(jì)新聞 2022-07-01 22:03:44

        ◎從去年開始,元宇宙概念爆火,與之相關(guān)的游戲、VR邁進(jìn)新一輪成長(zhǎng)期,社交作為必不可少的環(huán)節(jié),也在這一波浪潮里重新“鍍金”。但想象畢竟需要時(shí)間去驗(yàn)證,即便被裝進(jìn)元宇宙的“新瓶”中,Soul們還是得為成長(zhǎng)期前的陣痛繼續(xù)買單。

        每經(jīng)記者 王郁彪    每經(jīng)編輯 劉雪梅    

        放棄美股上市一年后,社交元宇宙平臺(tái)Soul轉(zhuǎn)赴香港IPO。

        6月30日晚間,Soul的軟件開發(fā)商Soulgate正式向港交所遞交招股書,美銀美林和中金公司為此次IPO的聯(lián)席保薦人。招股書顯示,騰訊是Soul的最大機(jī)構(gòu)股東,持股49.9%,擁有公司25.7%投票權(quán);Soul創(chuàng)始人張璐持股32%,擁有65%投票權(quán)。此外,米哈游、元生資本、五源資本、GGV等亦有持股。

        《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者注意到,2021年5月11日,Soul向美國(guó)證券交易委員會(huì)(SEC)提交招股書,申請(qǐng)?jiān)诩{斯達(dá)克上市。臨近上市之際,6月24日,Soul突然宣布暫停IPO的定價(jià)流程。暫停上市的原因,外界眾說(shuō)紛紜。Soul當(dāng)時(shí)透露,有“尋求其他資本運(yùn)作”的可能性。

        按照當(dāng)時(shí)的發(fā)行價(jià),加之IPO前米哈游參與的私募配售等額度,Soul當(dāng)時(shí)的估值已逼近20億美元,一旦上市,“社交元宇宙第一股”也將由此誕生。

        soul app,年輕人的社交元宇宙。圖片來(lái)源:IC photo-1362735282819170316

        長(zhǎng)久以來(lái),國(guó)內(nèi)熟人社交賽道已相對(duì)成熟,巨頭之外的市場(chǎng)想象空間落在了陌生人社交這個(gè)一直以來(lái)都被視作“超級(jí)藍(lán)海”的領(lǐng)域。但時(shí)過(guò)境遷,互聯(lián)網(wǎng)紅利漸褪,陌生人社交的玩家們迎來(lái)了增長(zhǎng)疲乏期,一面是賴以生存的用戶規(guī)模見頂,隨之而來(lái)的另一面,是營(yíng)收、利潤(rùn)等核心業(yè)績(jī)指標(biāo)的連續(xù)下滑。

        從去年開始,元宇宙概念爆火,與之相關(guān)的游戲、VR邁進(jìn)新一輪成長(zhǎng)期,社交作為必不可少的環(huán)節(jié),也在這一波浪潮里重新“鍍金”。但想象畢竟需要時(shí)間去驗(yàn)證,即便被裝進(jìn)元宇宙的“新瓶”中,Soul們還是得為成長(zhǎng)期前的陣痛繼續(xù)買單。

        三年累計(jì)虧損超17億 增值服務(wù)營(yíng)收占比超90%

        此次轉(zhuǎn)港,Soul更新了2021年赴美時(shí)的成績(jī)單。招股書顯示,2019年~2021年,公司營(yíng)收分別為7070.7萬(wàn)元、4.98億元、12.81億元,2021年同比增長(zhǎng)了157.3%。

        《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者注意到,Soul的收入主要分為增值服務(wù)和廣告服務(wù)收入兩大塊。其中,2021年的增值服務(wù)營(yíng)收為12億元,占營(yíng)收比例為93.9%;廣告收入為7786.4萬(wàn)元,占營(yíng)收的比例為6.1%。

        Soul也在此次招股書中對(duì)占營(yíng)收比重超90%的增值服務(wù)進(jìn)行了相應(yīng)解釋,這項(xiàng)收入包括虛擬物品的出售以及會(huì)員訂閱費(fèi)用等。廣告收入為2020年引入;此外,2021年,Soul也通過(guò)新業(yè)務(wù)好物商場(chǎng)獲得了部分增量收入。好物是平臺(tái)用戶通過(guò)私聊對(duì)話框互相發(fā)送實(shí)物禮物的功能,如零食等。

        Soul在招股書中強(qiáng)調(diào),自身處于變現(xiàn)早期階段,在收入上亦有所增長(zhǎng)。而在利潤(rùn)方面,招股書顯示,2019年~2021年,Soul經(jīng)調(diào)整凈虧損分別為2.923億元、4.658億元及9.987億元,三年累計(jì)虧損超17億元。

        社交平臺(tái)最核心的用戶規(guī)模指標(biāo)上,招股書顯示,Soul的MAU(月活躍用戶數(shù))在2020年同比增長(zhǎng)80.7%,2021年同比增長(zhǎng)51.6%,達(dá)到3160萬(wàn)。DAU(日活躍用戶)在2020年同比增長(zhǎng)81.0%,2021年同比增長(zhǎng)55.8%,達(dá)到930萬(wàn)。

        此外,DAU/MAU比率(用戶一月內(nèi)打開產(chǎn)品的天數(shù)比例)是觀測(cè)平臺(tái)用戶打開率的重要指標(biāo),經(jīng)記者測(cè)算,2021年,Soul的DAU/MAU比率為29.43%。第三方研究機(jī)構(gòu)Inside Virtual Goods報(bào)告中曾指出,DAU/MAU比值不低于20%的游戲一般都有較強(qiáng)用戶留存率,由此可見,Soul平臺(tái)對(duì)用戶的吸引力、留存率等尚可。

        香頌資本執(zhí)行董事沈萌通過(guò)微信告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者,Soul是瞄準(zhǔn)年輕人,對(duì)標(biāo)新立異的強(qiáng)烈喜好而定位自己的社交模式,是從心理角度去迎合年輕人的社交偏好,同時(shí)以社交粘性更高的興趣作為紐帶,一定程度上能夠降低用戶流失率。

        在提升變現(xiàn)能力方面,一是提升付費(fèi)比率,一是提升付費(fèi)用戶收入,招股書顯示,Soul近三年每名付費(fèi)用戶每月收入從21.9元飆升至60.5元,付費(fèi)比率也從2.3%增至5.2%。

        成本側(cè),Soul的銷售及營(yíng)銷開支從2019年的2億元提高至2021年的15億元,營(yíng)銷開支占到公司收入的118%。這一比例在2019年、2020年分別為289.1%、124.8%,呈逐年下降趨勢(shì)。Soul針對(duì)此表示,隨著收入大幅增加及受益于平臺(tái)的規(guī)模經(jīng)濟(jì),公司銷售及營(yíng)銷開支、技術(shù)及開發(fā)開支以及行政開支占收入的百分比持續(xù)回落。

        但從營(yíng)收、利潤(rùn)指標(biāo)以及成本側(cè)的數(shù)據(jù)上看,Soul的“造血能力”還有待加強(qiáng),包括廣告收入以及好物銷售等新業(yè)務(wù),需要更大規(guī)模的商業(yè)化落地。

        在與大股東騰訊的關(guān)系上,Soul表示與騰訊集團(tuán)訂立多項(xiàng)交易,但不會(huì)嚴(yán)重依賴騰訊?!睹咳战?jīng)濟(jì)新聞》記者注意到,雙方在微信支付、用戶獲取、廣告業(yè)務(wù)、QQ音樂(lè)、SMS服務(wù)等上有相關(guān)合作。

        在列舉不會(huì)依賴騰訊的理由中,廣告業(yè)務(wù)收入單元中,Soul表示,截至2021年12月31日止財(cái)年,Soul5.4%的廣告收入由騰訊集團(tuán)貢獻(xiàn),以協(xié)助廣告商在Soul平臺(tái)發(fā)布廣告。未來(lái)預(yù)期來(lái)自騰訊的廣告收入占整體廣告收入比例不會(huì)大幅增加。

        紅利消褪與增長(zhǎng)見頂后,Soul的元宇宙野心

        作為陌生人社交的頭部公司,上市后,陌陌在資本市場(chǎng)一路走跌,“失速”已是近幾年陌陌被冠上的“關(guān)鍵詞”。

        這何嘗不是整個(gè)行業(yè)的縮影。

        早在2017年以前,互聯(lián)網(wǎng)紅利就已數(shù)次現(xiàn)出退潮之勢(shì)。時(shí)任陌陌CEO的唐巖在接受媒體采訪時(shí),面對(duì)“2014年上市后陌陌經(jīng)歷了一段煎熬時(shí)期”的提問(wèn),他說(shuō),“我們是在曲線最漂亮的時(shí)候上市的,之后互聯(lián)網(wǎng)紅利消失,大河不進(jìn)水了,在產(chǎn)品上又取得不了突破,整體上到了一個(gè)瓶頸期。”

        這個(gè)漫長(zhǎng)的“瓶頸期”甚至持續(xù)到了眼下,它使得整個(gè)賽道的困境更加明顯。

        不久前,6月7日,摯文集團(tuán)(原陌陌集團(tuán))交出的2022年Q1成績(jī)顯示,陌陌一季度實(shí)現(xiàn)凈收入31.48億元,較上年同期下降9.3%;凈利潤(rùn)為2.89億元,同樣出現(xiàn)37.35%的同比下滑。

        記者注意到,這是摯文集團(tuán)凈收入連續(xù)第9個(gè)季度同比下挫,一季度2.89億元的凈利潤(rùn),僅較2019年一季度的2.87億元增加了200多萬(wàn)元。

        針對(duì)凈收入的下降,摯文集團(tuán)在財(cái)報(bào)中解釋稱,主要原因是消費(fèi)疲軟導(dǎo)致宏觀逆風(fēng),以及縮減了探探直播業(yè)務(wù)的戰(zhàn)略決策。

        從細(xì)分角度以及專注領(lǐng)域的垂直劃分,除了陌陌外,專注LGBTQ(性少數(shù)群體)交友為主的社交軟件Blued也在今年4月30日宣布已正式簽署私有化協(xié)議。

        站在元宇宙社交的大門前,巨頭的元宇宙布局,給Soul們以新的發(fā)展契機(jī)。

        巨頭的元宇宙布局,給Soul們以新的發(fā)展契機(jī)。圖片來(lái)源:IC Photo-1350129528032591885

        關(guān)于騰訊對(duì)Soul的高比例占股,解讀的角度有二,一是強(qiáng)化熟人社交之外陌生人社交的布局版圖。投資Soul之前,騰訊也相繼推出過(guò)貓呼、輕聊等APP,但一直未見起色。Soul引領(lǐng)的Z世代用戶群體以及被廣泛普及的社交功能,對(duì)于騰訊游戲業(yè)務(wù)的重要程度不言而喻。

        另一個(gè),騰訊對(duì)Soul的強(qiáng)勢(shì)布局,也顯示了其在投資Roblox(元宇宙概念第一股)、Epic(投身元宇宙游戲開發(fā)的制作商)等后對(duì)元宇宙,也就是騰訊近幾年一直在主導(dǎo)的全真互聯(lián)網(wǎng)概念的加倉(cāng)。

        元宇宙的火熱之勢(shì)雖然近段時(shí)間有所降溫,但互聯(lián)網(wǎng)的大趨勢(shì)仍藏在這個(gè)亦真亦幻的概念里。

        Soul在招股書中也詳細(xì)披露了未來(lái)將持續(xù)發(fā)展及投資社交元宇宙的計(jì)劃。Soul稱,投資技術(shù)是公司社交元宇宙發(fā)展的關(guān)鍵,未來(lái)將不斷改進(jìn)專有的Nawa引擎,以及采用3D建模技術(shù)的定制全身avatars。此外,Soul還表示,將探索與投資延展現(xiàn)實(shí)(XR)技術(shù)的集成應(yīng)用。

        站在社交元宇宙的門前,想象的實(shí)現(xiàn)仍需時(shí)間去驗(yàn)證。當(dāng)下的陌生人社交賽道,仍然需要面對(duì)的是“二次生長(zhǎng)”前的轉(zhuǎn)型陣痛期。

        邁進(jìn)社交元宇宙大門:五年抑或更久?

        那么,站在元宇宙的大門前,以Soul為代表的平臺(tái)未來(lái)還有哪些商業(yè)化落地的可能性?社交元宇宙概念又會(huì)經(jīng)歷多長(zhǎng)的周期才能得以顯現(xiàn)真容?背后又有哪些難點(diǎn)?

        互聯(lián)網(wǎng)分析師張書樂(lè)在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者微信采訪時(shí)表示,陌生人社交的關(guān)鍵賣點(diǎn)是“姿勢(shì)問(wèn)題”。他解釋道,換言之,就是如何通過(guò)最短距離讓相互合適的陌生人找到對(duì)方,他說(shuō),“此前的嘗試大多只是階段性試錯(cuò),Soul在所謂‘靈魂’上想要做深度匹配,目前盡管效果沒(méi)有完全顯現(xiàn),但總歸是邁出了一步,也讓用戶有了更多嘗試的欲望。這也為其拓展商業(yè)場(chǎng)景創(chuàng)造了條件。”

        針對(duì)社交元宇宙概念的實(shí)際落地,張書樂(lè)判斷:至少還需要5年。“元宇宙所需要的硬件條件即VR或AR的輕量化、高清化還遠(yuǎn)不成熟,相應(yīng)的軟件空間即元宇宙平臺(tái)也沒(méi)有出現(xiàn),因此,即使在元宇宙概念爆發(fā)的當(dāng)下,實(shí)際落地也至少需要‘五年計(jì)劃’。”他補(bǔ)充道,“現(xiàn)在的核心難點(diǎn)還是相應(yīng)技術(shù)不成熟,以及在社交玩法上代入感、沉浸感的缺失。”

        而對(duì)于社交元宇宙概念的落地,沈萌則認(rèn)為,目前對(duì)于元宇宙概念本身的定義尚沒(méi)有共識(shí),因此落地也就無(wú)法確定一個(gè)客觀的標(biāo)準(zhǔn),自己認(rèn)為建成了,就是建成了。

        不過(guò),值得關(guān)注的是,2月11日,同樣聚焦元宇宙社交概念的社交App“啫喱”上線僅三周便成功登上當(dāng)日App store免費(fèi)榜第一名。此后,啫喱連續(xù)霸榜三天,成為2019年以來(lái)第一個(gè)排名超越微信的社交類應(yīng)用。

        在廣場(chǎng)界面進(jìn)行游戲化線上社交——基于這一核心玩法,即便啫喱并未主動(dòng)貼標(biāo)簽,外界也將它和元宇宙概念牢牢捆綁,視其為元宇宙社交賽道里的新探索。

        但爆火不久,啫喱被曝涉嫌泄露用戶隱私、虛擬穿搭抄襲等問(wèn)題。2月13日,啫喱也發(fā)布公告否認(rèn)傳言,并表示為了解決App卡頓問(wèn)題,將主動(dòng)下架暫停新用戶進(jìn)入。

        各種各樣的“爭(zhēng)議”也是陌生人社交平臺(tái)揮之不去的“陰影”,基于陌生人交友的特點(diǎn)與屬性,加之互聯(lián)網(wǎng)的虛擬性,多數(shù)平臺(tái)依舊存在用戶身份審核不嚴(yán)、霸王條款、個(gè)人隱私泄露、誘導(dǎo)付費(fèi)強(qiáng)制消費(fèi)、不實(shí)服務(wù)等亂象,這亦需要行業(yè)負(fù)面因素的整體肅清以及市場(chǎng)環(huán)境的趨良。

        畢竟無(wú)論尚存何種想象,安全、合規(guī)且倡導(dǎo)健康內(nèi)容,依舊是陌生人社交在內(nèi)的一眾社交平臺(tái)們需要做出的自我審視與堅(jiān)持。

        封面圖片來(lái)源:IC photo

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